![]() ![]() 下载附件 [color=rgb(153, 153, 153) !important]2015-11-5 06:25 上传 ![]() RealAir - Duke B60 V2 [最新P3Dv3版] ![]() ![]() ::完成安装,无需手工操作。 ::轻微的调整,在P3D V3工作。 ::联系点/起落架/ CTD错误的P3D V3修复 ::原创的声音计修为P3D v3的工作100%。 ::卸载只要在主P3D v3的文件夹,并添加删除 方案插件的完全卸载。 比奇公爵是一个美丽的,IFR能够六座双,具有两个380hp涡轮增压六缸活塞发动机和增压舱。这些属性使公爵快速,舒适的高海拔越野旅行车,这也是一个绝对的快乐飞翔。 原来RealAir杜克大学已连续多年保持中模拟飞行爱好者喜爱,并赢得了众多大型飞行模拟奖项,因为它是首次发布。在RealAir公爵2.0版表示此屡获殊荣的FSX该机的一大更新。杜克大学的每一个领域已经被更新,完善和改进后,和每一个元素,经过精心调整,以togther工作作为一个整体。在此许多新的功能顶已被添加到注入新的活力公爵并使其目前最逼真的飞行模拟器的经历之一。 V2的新功能 主要更新 高清2048像素的纹理。 外观3D模型和纹理增强。 的主要更新虚拟座舱造型和纹理,包括面板更详细的客舱和更高分辨率的纹理,提供更好的细节和清晰面板标签。 更多的性格和氛围的座舱质感,包括灰尘和轻微的磨损痕迹。微妙的细节被透露,作为整个驾驶舱的阳光运动。 自定义的声音在所有座舱开关,表,门,扶手,等等。 丰富的自定义相机的动画模拟引擎和地面振动,超速和失速自助餐,螺旋桨扭矩反应,登陆部队,以及更多。 丰富的自定义声音,旨在加强专用相机效果。 还有更多的自定义声音和动画设计所有呼吸生活和性格进入杜克大学。 新的外观号衣。 五全新的面板和客舱的配色方案。 3D模型和纹理性能优化,以确保类似的性能到以前的版本,尽管更高的纹理分辨率。 多人游戏性能优化,以保证良好的性能,并且无故障飞行多人。 大量的飞行模式的改进。 改进的,更真实大小的仪表与仪表玻璃灰尘,污垢和指印(与隐藏这些灰尘和污垢痕迹,如果这是你的偏好选项)。 改进的仪表照明。 3D灯在外观和VC的看法。 3D落地灯定制的跑道灯闪。 完全重新设计的VC夜间照明。 改进点击斑点和禁用它们EZDOK摄像头和红外追踪用户的选项。 其他的更新和改进 一个选项,以保持纹理存储器,用于驾驶舱和外部的观点之间的顺畅和更快的过渡。 转弯协调错误修复(转协调员允许完美的速度一转)。 改进VC玻璃纹理。 螺钉添加到面板面。 可选的悬挂和着陆的声音为软,硬FSX跑道表面。 更复杂的发电机负荷建模。 改进的现实XP GNS 530和GNS 430集成 - RXP无限设备现在支持,例如2×GNS 530或2×GNS 430交叉填充。 发动机结冰改进。 相比标准FSX增压增压定制代码更现实的操作和额外的控制。 更逼真的音频面板功能。 控制面与轭移动切实响应修剪命令。 控制轭和控制面移动流体响应于自动驾驶仪的命令。 ADF浸模拟(用户可选)。 三维模糊螺旋桨 - 模糊的螺旋桨不只是一个平面,二维板 - 它们具有深度从侧面观察时,和模糊甚至当螺旋桨捻是可见的。 飞行员耳机的加入和飞行员的头部拥有平滑的动画。 皮瓣自助动画(降下时襟翼轻轻颤动)。 安全瓣运行速度被超过时可选襟翼故障。 改进的驾驶舱门的动画。该门的速度关闭,并轻轻自助餐如果没有完全锁好。狂风怒吼可以当门打开闻及发动机正在转向,甚至在停。 超速扑动画的副翼和枷锁,与伴音。 所有开关和旋钮可以通过鼠标滚轮,除了我们的其他互动方式进行操作。 在着陆接地相机效果的注意事项 第2版的B60公爵包括一个先进的触地捶击效果会反应您的目标的平滑性,所以,如果你做一个“加油机”,你会看到几乎没有摄像头的运动,而如果你扑通公爵下山难,而侧滑你“会看到来自视点摄像头,在适当大的运动。如果你愿意,你可以通过公爵V2配置面板完全禁用此功能。 ![]() |
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