Prepar3D模拟飞行

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洛克希德马丁Prepar 3D V2.3最新版下载

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发表于 2015-11-9 10:19:01 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载中心
开发商: 洛克希德马丁
软件大小: 10.3 GB
兼容平台:  
飞卡售价: 0 飞卡
下载地址: -
Prepar3D v2.3 军用版:http://bbs.prepar3d.cn/thread-148-1-1.html

Prepar3D v2.3 专业版:http://bbs.prepar3d.cn/thread-149-1-1.html
Prepar3D v2.3 教学版:http://bbs.prepar3d.cn/thread-150-1-1.html
破解补丁:
洛克希德马丁Prepar 3D V2.3破解.zip (293.25 KB, 下载次数: 17, 售价: 20 飞卡)

P3D下载安装完毕后,将api.dll解压覆盖到安装目录即可。






今天宣布Prepar3D V2的第三次更新的版本
在更新到V2.3 Prepar3D两个补丁提供给现有的V2.2的安装,或者作为一个新的安装程序从您购买的下载页面。如果您目前是Prepar3D V2的用户,与所有V2的更新,也没有收费升级。请务必阅读下载和安装说明,让您有一个无缝的升级和更新过程。

洛克希德·马丁公司Prepar3D团队也很喜欢听你的经验Prepar3D在我们的论坛。该论坛也给我们一个机会,聆听您的反馈,我们将继续Prepar3D发展。我们已经与我们的论坛用户,并与多家第三方解决方案开发人员合作,继续把新增的功能,增强功能,优化以及附加的向后兼容性,bug修复,以及额外的稳定性Prepar3D V2。

我们希望你能找到Prepar3D V2.3将继续为您带来最身临其境的学习,模拟训练平台使用。我们很高兴今天把这个补丁和更新,以Prepar3D V2.3社会,并已开始对Prepar3D V2.4几个新的和令人兴奋的功能发展。留意上Prepar3D.com在未来离岛的新特性在V2.4新开发的博客。

什么是新的V2.3完整记录可供参考如下:

要求的功能和增强功能实现在Prepar3D V2.3
在一个很高的水平,Prepar3D V2.3的更新带来了很多的bug修复,性能和口吃的改善,以及一些要求的功能和增强功能,以两个核心平台,以及在SimDirector任务的创建和虚拟指令套件。

该Prepar3D V2.3更新要点包括:
的渲染和性能优化和更新几十个
包含导致飞行计划崩溃了V2.2“修复”的
在多人游戏系统的几个新特性
更新到“超”3D水库,增加浸泡和真实感,同时提高性能
新面板的序列化功能,可以节省你的电池板的状态,当你保存一个航班或任务,让你可以在你离开的相同条件下恢复训练仪
三个新的教程任务,突出SimDirector的灵活性和强大功能为虚拟指令的工具
一些新的更新SimDirector进一步它的地位,成为业界领先的桌面虚拟指令套件
基准性能改进,修复和爆发低于要求的增强功能的完整清单。

三个新SimDirector虚拟指令示例任务上架
学习如何正确启动,并通过飞行前检查单的富豪A36的运行
接着使用定时和分级运动的A36启动程序测试你的能力
最后,学会滑行,起飞和土地从Prepar3D SimDirector虚拟导师协助
通用平台更新
added将任务保存在保存一个新的面板(.PNL)文件。这允许用户保存他们的车的仪表和面板的状态和设置,并可以转让工作站之间
修正了的值被写入到MUTE_ON_LOST_FOCUS变量的Prepar3D配置文件中
渲染和性能更新
最新的3D水和地形和性能改进
增加了新的更高分辨率的纹理的三维水以及海泡
优化的GPU粒子更高的视觉表现
添加了更多的显示/隐藏选项,相机的定义
修正了一个问题,即渲染到纹理(RTT)关闭并重新打开2D面板后会消失
修正了一个问题,即高光贴图的建筑物可能会损坏
修正了一个在机场的停车场详细的标记可以浮离地面
修正了一个渲染问题涉及到的上下文菜单使3D水不渲染
修正了一个超水没有更新在AMD的显卡一定条件
修正了一个各向异性过滤不尊重用户个人配置设置
修正了船的问题唤醒被放置在水面上方
修正了TextureMaxLoad配置变量没有被尊重的问题
修正了一些库对象的影响将无法正确显示的问题
带摄像头的看法变得一动不动已解决的问题
其中附加效果在虚拟驾驶舱的看法呈现不正确的固定情况
修正了一个粒子效果会偶尔渲染错误的质感
与风光对象跨越多个监视器的环境消失已解决的问题
改进的云靠近摄像头,使它们看起来更容积
新增的功能允许多个窗口插件加载项
到GPU的加入水深支持(tesselated)地形
修正了一个问题,即水的纹理会改变高度时,弹出
覆盖着的环境地图,固定西雅图塔科马环境建筑
修正了几个问题与树木渲染多个视频卡
修正了崩溃的AI飞机BGL的行列表,点列表。
光照和阴影
提高性能和速度不断变化的阴影设置
在飞机上创建一致的灯
增强的性能与云影
修正了一个照明页面有时会显示不正确的数据
在机场的提高了性能优化的照明
与HDR亮度提高了稳定性问题
修正了一个在照明上的第三方航母将不显示
修正了云和天气将不会出现在第一次飞行载荷问题
与被投在了被设置为不可见的物体阴影修正了一个问题
修正了一个问题,即太阳和月亮的阴影在黎明或黄昏破
云反射增加了可视性支持
修正了一个落地灯可以借鉴云的背后
修正了一个问题,即在海平面以下的机场可以有自己的云呈黑色
在高缩放级别修正了一个与光缩放
做PreFS9人工智能飞机现在投射阴影的模型类型
雷达
修正了一个空对地雷达的指针不会与雷达完全相关
图片
与目标距离和缩放级别的精度固定雷达问题
修正了一个在机场面和跑道会出现明亮的雷达
用户界面和控件
固定在那里复位飞行时,锁点摄像机可能显得更接近用户的车辆的一个问题
这是在关机和启动删除了用户应用程序数据合并的临时文件
修正了一个装载Prepar3D与连接将恢复已保存的视图控制器
修正了一个操纵杆控制和按钮分配不正确地注册
修正了一个问题,即双击一个从选择屏幕机场机场不会一直工作
修正了一个下拉菜单并不总是同时出现在多个显示器跨越
修正了控制设置的变化不会改变模式时,如进入多人被保存的问题
修正了一个问题,创建新的对象时,其中的标签会弹出
修正了如果Prepar3D设置为全屏的问题,该窗口将横跨在重新启动时所有可用的显示器跨越
修正了一个问题,即寻找在选择车辆屏幕不会显示所有可用的选项
多人
分享驾驶舱的增强功能
提高整体功能和多人的UI能力
新增的功能,允许在多人任务关卡。用户
能够在同步状态选择在一个检查站和负载的作用
更名为评分项目,以实体名单,因为它现在拥有额外的多人游戏中玩家的姓名和职称容器
带开关的多人会话角色或车辆修正了一个问题
修正了多人面板序列化
修正了任务选择自由飞行模式,当没有被清除的问题
这显示在多人的UI中删除重复数据
修正了多人误换不同类别的SimObjects问题
修正了一个默认的假机场的对象将在多人会话导致崩溃
专业增强武器能力
修正了不尊重的时候铁路物业时,导弹制导问题
修正了一个问题,即建筑物和树木无法通过鼠标点击进行有针对性的
与第一武器命中改进的性能问题
修正了一个武器击中自动生成的建筑不会触发一击的效果
修正了一个武器的定位是不正确的,当飞机装
修正了一个当第一次加载任务的武器将不火
修正了一个问题,不会让武器重装后立即开火
固定模拟变量问题
飞行记录和回放
修正了一个“复位武器”并没有在飞行记录器正常工作
修正了发动机的声音问题,在播放过程中声音
提高速度和负载录制屏幕的功能
改进了播放多种人工智能对象的整体性能
改进航段录制和播放性能
修正了一个问题,即启动一个新的记录时,时间预览窗口就不会自动关闭
SimDirector
更新一般SimDirector用户界面,新的选项和外观
装载大型任务时的整体性能提升
一些改进和增强对象交互的任务可视化窗口
附加功能使用TAB键任务物品,飞行文件编辑器,目录和可视化
增加了额外的验证能力,以提高任务的创建经验
附加功能来保存和加载任务在所有三个SimDirector模式
补充说,要求保存退出前提示
加入到创建的2D面板联络点的能力
改进在使用任务可视化窗口缩放功能
修正了一个播放动画的操作不会与布景对象的工作
修正了一个在录制新航段而SimDirector会继续当你退出SimDirector记录
已启用,可让您启用和禁用故障的同时录制航段期间飞行教员模式设置菜单
允许的开始和结束时间的飞行记录可以自动设置(飞行段录音)FSR时选择
修正了在飞行记录回放保存时AirplanePlaybackAI不会恢复问题
与重命名虚拟指令会议修正了一个问题
修正了一个条件逻辑操作符可以切换模式时改变
修正了行动正在双向引用,并添加了验证警告,以帮助进一步澄清这一问题的问题
附加功能重新排序中的任何对象引用的参考名单
与主Prepar3D窗口大小调整不正确退出SimDirector时修正了一个问题
与模拟速度滑块同步不是与模拟修正了一个问题
修正了一些无效的属性数据会保存在你的任务,如果在SimDirector改变的问题
改进飞行记录图形能力和性能
与设定的间距,银行,航向对象修正了一个问题
加上了一个FailureAction分类向综合故障列表
改进的性能与装载了大量的飞行录音及航段
添加和删除任务物品后,修正了一个与定心
添加了额外的编辑选项为虚拟导师录制选项
补充能力来启用和禁用焦点和观点的变化特性
添加了任务状态的状态的状态栏
更新重置任务选项,包括下拉菜单选择哪一种重置用户想要
更新逻辑条件,以确保正确的窗口被启用,并且在正确的点禁用
增加了一个设置文件到SimDirector选项文件
添加特定的设置,以确保虚拟导师选择坚持
添加zoombox为默认输入任务时,可视化
在控制,鼠标点击和滚轮固定误差
在启动修复最大化问题
固定OnScreenText位置偏移误差
修正了创建新方案的问题,而在执行任务不重的任务状态
修正了几个鼠标滚动和拖动的问题
SDK和SimConnect更新
使用第三方插件的天气时,通过固定SimConnect天气变化时闪烁的问题,最明显
无海拔高度不正确设置修正了一个问题,随着温度的METAR串
修正了一个与SimConnect_ChangeVehicleWithExternalSim,阻止传统ExternalSim模拟的工作
解决以下崩溃到可能发生
进入SimDirector时,当飞行段是打在Prepar3D固定崩溃
修正了删除具有相同名称的对象时发生SimDirector崩溃
修正了SimDirector崩溃时未分组大量的对象会发生的
修正了SimDirector崩溃了ViewChangeAction退出
修正了崩溃,将使用实现HelicopterAIService车辆时发生
学习中心文档更新和补充
有关空中交通管制增加了额外的文件
更新和完善SimDirector教程文档
在学习C固定attachments.cfg





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沙发
发表于 2016-2-9 22:44:09 | 只看该作者
太好了,免费提供,谢谢!
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板凳
发表于 2016-2-9 22:48:35 | 只看该作者
原来看错了!
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地板
发表于 2016-2-10 15:03:49 | 只看该作者
请问各位大大,这P3D能完美兼容PMDG吗?
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发表于 2016-2-16 20:03:55 | 只看该作者
找了很久了,终于在这找到了
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发表于 2016-2-17 00:14:08 | 只看该作者
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发表于 2016-2-19 14:13:29 | 只看该作者
应该不错 看看
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发表于 2016-2-19 15:47:28 | 只看该作者
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发表于 2016-6-11 23:37:27 | 只看该作者
感谢分享。。。
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发表于 2017-5-18 10:46:31 | 只看该作者
感谢分享,就是没有飞卡下载啊。。。
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